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V7.2 - liste des éléments qui ont changé par rapport à la V7.1

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Message par Erendis Mar 5 Juil - 14:10

Puisque la V7.2 n'a pas d'indication visible des changements de fond, est-ce que ceux qui ont les neurones affûtés pourraient lister les différences entre les 2 versions ?

(précisément, évitons des généralité qui font que la moitié du boulot genre "des coûts de compétences")
Erendis
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Message par AxelKB Mar 5 Juil - 16:33

T'as des changements pour les shonks
T'as "Tatouages magiques" chez les combattants
T'as Armurier qui passe à 3 PE

T'as des réécriture et des soucis syntaxiques réglés pour pas mal de petits trucs.
AxelKB
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Message par garbuk Mar 5 Juil - 16:39

Environ 100% des EDIT: des coûts des recettes d'apothicaires ont étés revues à la baisse.

EDIT: Les potions n'ont effectivement pas étés nerfs, excusez-moi si ce message ambigu vous a induit en erreur.


Dernière édition par yurk le Mar 5 Juil - 17:21, édité 3 fois
garbuk
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Message par Frédéric Mar 5 Juil - 16:43

Ambidextre chez les voleurs.
Projectiles magiques passe en incantation moyenne.
Le terme coma est remplacé par agonie pour les factions spéciales.
Rafale de vent voit la syntaxe de son incantation corrigée.
Crochetage marche aussi pour les pièges mais la procédure sera à vivre sur le jeu (niark niark)
Frédéric
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Message par Gézabel Ka Jeu 7 Juil - 9:21

Pour celles et ceuss qui ont imprimé la V7, serait-il envisageable que soit PUBLIE SVP un ERRATA reprenant toutes les modifications de la V7.2 ?

Par avance merci, ça m'évitera de réimprimer une version peut-être revisitée en V7.3 etc...
Gézabel Ka
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Message par Frédéric Jeu 7 Juil - 10:46

Il n'y aura pas de V3 cette année !
Frédéric
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Message par Erendis Mar 12 Juil - 13:15

J'ai pas vu le changement sur les Shonk
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Message par Frédéric Mar 12 Juil - 16:35

T'inquiète, eux les ont vu !!
Frédéric
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