[Kandorya 2017] infos #2

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[Kandorya 2017] infos #2

Message par Adrien le Mer 7 Juin - 21:26

Bonjour à tous,

Nombre d’entre vous a soumi une proposition de création Discipline académique à l'organisation pour cet opus estival des Chroniques de Kandorya. Nous vous remercions pour votre enthousiasme!

Nous avons connu un souci technique de taille au cours de cette année lors de la perte de notre boîte mail dédiée. Les délais ont été sans doute allongés, la communication perfectible et certaines infos perdues dans le néant. Grâce à un travail de longue haleine, nous sommes malgré tout parvenus à traiter la majorité des demandes et souhaitions apporter aujourd’hui quelques précisions quant à leur traitement :


  • Nous prenons connaissance de tous vos envois! Inutile de vous inquiéter en l’absence de réponse. Je sais combien cela peut être frustrant mais le silence vaut mieux que des rumeurs ou des informations parcellaires. Les paramètres sont nombreux et ne dépendent ainsi pas uniquement de la coordination des académies.


  • Les propositions doivent apporter de la richesse au système de jeu existant, voire de la nouveauté. Comprenez bien qu’il nous est donc difficile de percevoir le potentiel d’une proposition dont le contenu existe déjà sous une forme ou sous une autre.


  • Les propositions doivent être cohérentes par rapport aux choix d’orientations du jeu (gameplay) ou scénaristiques. C'est plus difficile à percevoir en tant que joueur, raison pour laquelle il faut nous faire confiance. Un exemple : inutile de solliciter éternellement des bonus de dégâts pour les armes ou des soins magiques dans tous les sens, les nouvelles règles ayant été écrites pour y mettre un terme. Inutile de solliciter des moyens de devenir bad’ass partout, les nouvelles règles ayant été écrites avec une logique de classe de personnage afin de favoriser les interactions...


  • Nous refuserons systématiquement toute demande de création d’une Discipline fermée, dédiée à un groupe de joueur seulement afin de lui apporter des bonus. Ce n’est pas l’objectif de ce système qui prône l’ouverture à tous les joueurs. Vous avez tout loisir de fonder une confrérie ou un groupe secret en jeu, avec vos proches. Vous avez tout le loisir de remettre en cause les enseignements suivis, en jeu, si la méthode ne vous convient pas.



  • Nous modifions quasi systématiquement toutes les propositions quitte à les amputer. Une création c’est désormais 4 arcanes autour d'un thème fort et pas deux douzaines pour faire des règles perso. N’oubliez pas que le jeu de recherche nous permettra ensemble de faire évoluer la Discipline.


  • Nous ne sommes pas infaillibles mais raisonnables, raison pour laquelle nous n’enterrons pas les projets refusés. Plusieurs d’entre eux sont reportés à l’étude pour l'automne dans l’attente de voir l’évolution du jeu académique après l’arrivée de nouvelles Disciplines, les éventuels changements de règles ou encore pour cause d’incompatibilité avec le scénario. Nous sommes toujours ouverts aux échanges sur ces sujets.


Cette année, il nous a fallu faire des choix car nous avons reçu beaucoup de demandes. Voici la liste des demandes (proprement formulées) mais écartées malgré tout pour cet été et les principales raisons de cette décision :


  • Chanterelles

riche mais absence de proposition concrète de contenu / incohérences par rapport aux règles

  • Devin

absence de proposition concrète de contenu

  • Oracle

absence de proposition concrète de contenu

  • Enquêteur

contenu majoritairement existant (à découvrir en jeu)

  • Entomologue/Cryptozoologue

RAS / reportée prochaine vague

  • Equilibre

absence de proposition concrète de contenu

  • Ethnologue

absence de proposition concrète de contenu

  • Martialiste / Berserker

contenu partiellement existant / incohérence par rapport aux choix d’orientations du jeu (la perte de point de vie pour déclencher des compétences)

  • Nécromancien des âmes

contenu partiellement existant  / reportée

  • Paladin

contenu partiellement existant / incohérence par rapport aux choix d’orientations du jeu (augmentation dégâts, augmentation des soins, port d’arme lourdes à une main)

  • Ritualiste

incompatibilité scénaristique / reportée prochaine vague

  • Stratège

contenu partiellement existant / incohérence par rapport aux choix d’orientations du jeu (société secrètes)

Il ne s’agit pas de clouer au pilori ces demandes car elles contiennent toutes de bons éléments mais bien d’apporter un peu de transparence et d’échanges à des fins ludiques et pédagogiques.


Si votre demande n'apparaît pas c’est qu’elle est à l’étude avec l’orga règles et qu’il sera statué ces jours-ci sur son sort. Je reste à votre disposition pour échanger directement ici-même ou par MP.
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Re: [Kandorya 2017] infos #2

Message par hirodan le Jeu 8 Juin - 9:55

Merci des explications.
Je vais ronger mon pupitre de granite en attendant l'an prochain.
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Re: [Kandorya 2017] infos #2

Message par AxelKB le Jeu 8 Juin - 10:02

Le soucis avec les ritualistes, c'est que c'est une branche d'érudition et non de magie, vu que c'est dans l'archétype érudit.


...

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Re: [Kandorya 2017] infos #2

Message par hirodan le Jeu 8 Juin - 11:29

C'est un point de vue qui se défend : C'est un parti prit pour que les prêtres puissent faire appel à leurs Dieux/Esprit sans être lanceur de sort.

C'est une compétence transversale entre les 2 archétypes...
Sinon il aura fallu faire une compétence rituel théurgique et une autre purement arcanique = c'est se compliquer inutilement la vie et les règles.

Et pour ce qui est des cours d'académie, j'ai envisager/élaborer les 2 approches (spiritiques et arcaniques).
Donc il n'y a pas d'exclusion par rapport à un style de pratique.
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Re: [Kandorya 2017] infos #2

Message par AxelKB le Jeu 8 Juin - 21:31

Non, la compétence n'est pas transversale dans les règles 2016, elle n'est disponible que du côté érudit...
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Re: [Kandorya 2017] infos #2

Message par hirodan le Jeu 8 Juin - 22:19

Je voulais dire que son utilité est transversale pardon : Elle est potentiellement utile aux mages, érudits, prêtres, etc
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Re: [Kandorya 2017] infos #2

Message par AxelKB le Jeu 8 Juin - 22:49

je suis du coup bien plus d'accord avec toi Smile
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Re: [Kandorya 2017] infos #2

Message par PapaGrizzly le Jeu 8 Juin - 22:52

Une idée de la date pour les règles académiques car pour les nouvelles voix on aura des codex à faire et je ne souhaiterai pas faire ça à la va vite.
merci.
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Re: [Kandorya 2017] infos #2

Message par Adrien le Jeu 8 Juin - 23:09

Hello,
Frédéric a annoncé la publication groupée de la mise à jour des règles pour le 12 juin au soir. Les académies suivront Smile
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Re: [Kandorya 2017] infos #2

Message par Estreban le Ven 9 Juin - 9:11

Hirodan, pour la compétence rite 2 c'est compliqué de pas être magicien. Parce que sans ça tu n'a pas de bassin magique...

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Re: [Kandorya 2017] infos #2

Message par AxelKB le Ven 9 Juin - 9:45

le bassin magique n'est pas nécessaire pour organiser ou participer à des rituels magiques.
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Re: [Kandorya 2017] infos #2

Message par hirodan le Ven 9 Juin - 11:20

Si ça continue ici on va vraiment polluer le post d'Adrien pour rien Wink
Même si ça m'amuse beaucoup de discuter de ça.
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Re: [Kandorya 2017] infos #2

Message par Adrien le Lun 12 Juin - 13:20

Wink Vous pouvez tout à fait ouvrir un post dans une section dédiée pour cette discussion.
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Re: [Kandorya 2017] infos #2

Message par li0nel le Mar 13 Juin - 11:39

PapaGrizzly a écrit:Une idée de la date pour les règles académiques car pour les nouvelles voix on aura des codex à faire et je ne souhaiterai pas faire ça à la va vite.
merci.
Au cas où tu n'aurais pas eu l'info, elles sont disponibles sur le site officiel Wink
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Re: [Kandorya 2017] infos #2

Message par Alkmaar le Mer 14 Juin - 22:20

Yop, du coup le grand livre des arcanes n'est pas encore publié? Pour être sûr de ne pas l'avoir loupé.
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Re: [Kandorya 2017] infos #2

Message par li0nel le Mer 14 Juin - 23:22

Si c'est le document qui recense toutes les arcannes de chaque Académies il a été publié.

Mais le lien a été mis à la place du lien des guildes.
Du coup je ne sais pas si ça a été modifié depuis.

Édit : par ici le document

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